Francesco Gagliardi è un compositore, sound designer, visual designer e creative coder con base a Milano.
Si laurea in sound design e sistemi interattivi nel 2012 presso lo IED di Milano dove si avvicina già a software di programmazione quali: MAX/MSP/Jitter, PureData, Supercollider.
Dopo una breve parentesi in Germania e Olanda dove segue workshop e masterclasses sul creative coding ritorna a Milano dove oggi lavora come Unity 3D Developer presso Realmore s.r.l.
Nel 2015 è ospite presso l’EMS studio di Stoccolma per una residenza artistica.
Nel 2016 e 2017 invece è ospite presso lo spazio WORM a Rotterdam per 10 sessioni in studio.
Nel 2015 sviluppa Lissajous, un software audiovisivo realizzato in Max/MSP e distribuito da Audiobulb Records (UK).
Nel 2017 realizza un’installazione interattiva a Shanghai per 3.1 Philip Lim.
Nel 2018 pubblica due release con l’etichette tedesche Portals Editions ed Arboretum.
Come componente dei collettivi REALIA e CYBERSPEAK sviluppa musica sperimentale ed esperienze interattive.
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